Скромна інді-гра з не найбільш вражаючою графікою, яка знаходиться в ранньому доступі на платформі Steam, несподівано змогла підвищити свою популярність на 2000%. Сприяли цьому не тільки літні розпродажі, які нещодавно завершилися, а й певні унікальні аспекти, які відрізняють її від інших аналогічних ігор у магазині.
SurrounDead, як повідомляє Insider Gaming, це пісочниця з елементами виживання у відкритому світі, дія якої відбувається в умовах зомбі-апокаліпсису. Незважаючи на те, що найбільша хвиля зацікавленості зомбі тематикою вже позаду, а в ігровій індустрії давно домінують такі визнані представники жанру, як Project Zomboid, 7 Days to Die і DayZ, які, за дивним збігом обставин, також перебувають у ранньому доступі Steam і їх розробка триває вже більше 10 років, новоспечена гра змогла завоювати свою аудиторію і позитивну оцінку. Як же їй це вдалося?
Перш за все, варто детальніше розповісти про саму гру. SurrounDead, розроблена на базі Unreal Engine 5, яка стартувала в Steam ще у 2022 році, представляє собою різноманітне поєднання жанрів, не обмежуючись стандартними умовностями, властивими подібним іграм. У грі є режими від першої та третьої особи, велика карта, наповнена динамічними подіями і цікавими місцями, такими як засідки бандитів, військові колони, скидання вантажів з літаків, підземні бункери, метро і зони зараження. Вона також включає в себе можливості крафтингу, будівництва, виконання завдань і торгівлі з NPC, з невеликою домішкою елементів RPG в плані розвитку персонажа.
Відео дня Важливо У Steam міг статися масштабний витік даних: що робити користувачам
Інвентар буде добре знайомий шанувальникам DayZ і популярних екстракшн-шутерів, з великою кількістю різноманітних кишень, контейнерів, слотів для модифікацій зброї та броні, але нещодавно до управління предметами додалася і випадковість, характерна для лутер-шутерів — екіпірування та зброя в грі отримали характеристики, які генеруються випадковим чином. Транспорт також є важливою складовою частиною подібних ігор, і SurrounDead не стала винятком, хоча місцеві автомобілі не відрізняються особливими складними системами, які є в найпопулярніших представниках жанру. Крім усього іншого, в грі є різні види зомбі та особливо небезпечні боси. Хоча істотним недоліком для багатьох може стати те, що гра не має багатокористувацького режиму.
Гра змогла привернути значну аудиторію, піднявшись всього з 126 щоденних гравців до понад 3100 гравців на момент написання даної статті. Крім її особливостей і “вкрай позитивного” рейтингу, цьому сприяли як нещодавні знижки, так і регулярні та великі оновлення гри, які відбуваються протягом усього процесу її розробки та позитивно сприймаються її шанувальниками.
Чи увійде SurrounDead до числа лідерів жанру — покаже час, але наразі вона продовжує впевнено розвиватися, підтримувати позитивний рейтинг у магазині та радувати гравців стабільними й цікавими оновленнями.
Раніше Фокус писав про те, що відбувається з Mass Effect і офіційні коментарі Electronic Arts щодо ситуації. Стало відомо, на якій грі тепер зосередяться розробники з BioWare після виходу Dragon Age: The Veilguard.
Також Фокус писав про прохолодний прийом Assassin’s Creed Shadows японськими гравцями. Сертифікаційна комісія країни зобов’язала Ubisoft внести зміни в гру і встановила для гри високий віковий рейтинг.
