Зомбі-виживалка від незалежних розробників підкорила Steam: секрет тріумфу

відеогра
Візуальне оформлення гри виконано в стилі низькополігональності, хоча в її основі лежить потужний Unreal Engine 5 | Фото: Zurvivor

Скромна інді-гра з не найбільш вражаючою графікою, яка знаходиться в ранньому доступі на платформі Steam, несподівано змогла підвищити свою популярність на 2000%. Сприяли цьому не тільки літні розпродажі, які нещодавно завершилися, а й певні унікальні аспекти, які відрізняють її від інших аналогічних ігор у магазині.

SurrounDead, як повідомляє Insider Gaming, це пісочниця з елементами виживання у відкритому світі, дія якої відбувається в умовах зомбі-апокаліпсису. Незважаючи на те, що найбільша хвиля зацікавленості зомбі тематикою вже позаду, а в ігровій індустрії давно домінують такі визнані представники жанру, як Project Zomboid, 7 Days to Die і DayZ, які, за дивним збігом обставин, також перебувають у ранньому доступі Steam і їх розробка триває вже більше 10 років, новоспечена гра змогла завоювати свою аудиторію і позитивну оцінку. Як же їй це вдалося?

Перш за все, варто детальніше розповісти про саму гру. SurrounDead, розроблена на базі Unreal Engine 5, яка стартувала в Steam ще у 2022 році, представляє собою різноманітне поєднання жанрів, не обмежуючись стандартними умовностями, властивими подібним іграм. У грі є режими від першої та третьої особи, велика карта, наповнена динамічними подіями і цікавими місцями, такими як засідки бандитів, військові колони, скидання вантажів з літаків, підземні бункери, метро і зони зараження. Вона також включає в себе можливості крафтингу, будівництва, виконання завдань і торгівлі з NPC, з невеликою домішкою елементів RPG в плані розвитку персонажа.

Відео дня Важливо У Steam міг статися масштабний витік даних: що робити користувачам

Інвентар буде добре знайомий шанувальникам DayZ і популярних екстракшн-шутерів, з великою кількістю різноманітних кишень, контейнерів, слотів для модифікацій зброї та броні, але нещодавно до управління предметами додалася і випадковість, характерна для лутер-шутерів — екіпірування та зброя в грі отримали характеристики, які генеруються випадковим чином. Транспорт також є важливою складовою частиною подібних ігор, і SurrounDead не стала винятком, хоча місцеві автомобілі не відрізняються особливими складними системами, які є в найпопулярніших представниках жанру. Крім усього іншого, в грі є різні види зомбі та особливо небезпечні боси. Хоча істотним недоліком для багатьох може стати те, що гра не має багатокористувацького режиму.

розробка гри
Розробник гри оновлює та поступово виконує дорожню карту протягом раннього доступу Фото: Zurvivor

Гра змогла привернути значну аудиторію, піднявшись всього з 126 щоденних гравців до понад 3100 гравців на момент написання даної статті. Крім її особливостей і “вкрай позитивного” рейтингу, цьому сприяли як нещодавні знижки, так і регулярні та великі оновлення гри, які відбуваються протягом усього процесу її розробки та позитивно сприймаються її шанувальниками.

Чи увійде SurrounDead до числа лідерів жанру — покаже час, але наразі вона продовжує впевнено розвиватися, підтримувати позитивний рейтинг у магазині та радувати гравців стабільними й цікавими оновленнями.

Раніше Фокус писав про те, що відбувається з Mass Effect і офіційні коментарі Electronic Arts щодо ситуації. Стало відомо, на якій грі тепер зосередяться розробники з BioWare після виходу Dragon Age: The Veilguard.

Також Фокус писав про прохолодний прийом Assassin’s Creed Shadows японськими гравцями. Сертифікаційна комісія країни зобов’язала Ubisoft внести зміни в гру і встановила для гри високий віковий рейтинг.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *